PEMANFAATAN TEKNOLOGI DALAM BIDANG EVENT MANAGEMENT KAJIAN: PERSEPSI MAHASISWA MELALUI TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
DOI:
https://doi.org/10.64425/ss9f7286Kata Kunci:
pengelolaan acara, model penerimaan teknologi, transformasi digital, kesiapan teknologi, pendidikan vokasiAbstrak
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa Politeknik Multimedia Nusantara (MNP) terhadap pemanfaatan teknologi dalam bidang Event Management menggunakan Technology Acceptance Model (TAM). Fokus penelitian mencakup aspek Perceived Usefulness (PU), Perceived Ease of Use (PEOU), Perceived Enjoyment (PE), Self-Efficacy (SE), Personal Innovativeness in IT (PII), dan Behavioral Intention to Use (BII) untuk mengevaluasi kesiapan mahasiswa menghadapi transformasi digital dan kesiapan teknologi. Data dikumpulkan melalui kuesioner online dari 78 mahasiswa Program Studi Event Management yang memiliki pengalaman relevan dalam penggunaan teknologi. Analisis dilakukan dengan metode deskriptif dan Structural Equation Modeling berbasis Partial Least Squares (SEM-PLS). Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa memiliki persepsi sangat positif terhadap manfaat, kemudahan penggunaan, dan pengalaman menyenangkan dari teknologi, serta keyakinan tinggi terhadap kemampuan diri dalam mengoperasikannya. Personal Innovativeness in IT berpengaruh signifikan terhadap Self-Efficacy namun tidak langsung memengaruhi PU, PEOU, atau BII. Perceived Usefulness dan Perceived Enjoyment terbukti menjadi faktor dominan yang mendorong niat mahasiswa untuk menggunakan teknologi dalam pembelajaran dan praktik profesional. Temuan ini menegaskan bahwa pendekatan pendidikan vokasi di MNP berhasil mempersiapkan mahasiswa menjadi sumber daya manusia yang adaptif, siap menghadapi transformasi digital, dan mampu memanfaatkan teknologi secara optimal dalam konteks profesional maupun kehidupan sehari-hari. Penelitian ini memberikan implikasi bagi pengembangan program pendidikan vokasi lain untuk meningkatkan kesiapan SDM di era industri digital.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2026 MEDIANTARA: Indonesian Journal of Creative Business and Technology (IJCBT)

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
